Lumia Saga เกมส์เก็บเวลในโทรศัพท์มือถือ
Lumia Saga เกมส์เก็บเวลในโทรศัพท์มือถือไม่ได้เล่นไม่ได้แล้วและจะกล่าวว่าความผิดพลาดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเมื่อเกมศตวรรษ (Diandian Interactive) นำมาสู่เกมที่มีชื่อเสียงได้สร้างความประทับใจให้นักเล่นเกมในเกาหลีและจีนเช่นเกมมือถือ Lumia Saga MMORPG ผู้เล่นตัวจริงน่ารักถูกสร้างขึ้นจากทีมพัฒนาเกม Shengqu ที่ผู้เล่น SEA ของเรารวมถึงประเทศไทยสามารถเล่นเกมนี้ได้ทั้งบนระบบ Android และ iOS ที่สำคัญเกมนี้รองรับภาษาไทยด้วย สนุก! เกมพลาดอย่างมีนัยสำคัญที่จะเข้าร่วมในการทบทวนหลักสูตร
เมื่อเข้าสู่เกมสิ่งแรกที่ผู้เล่นต้องทำคือสร้างตัวละครขึ้นก่อน สำหรับเกม Lumia Saga จะมีอาชีพเริ่มต้นสำหรับทั้งสี่อาชีพรวมถึงอัศวินนักมายากลผู้พิพากษาและเป็นอันขาดซึ่งทุกอาชีพจะสามารถเปลี่ยนชั้นเรียนได้อีกครั้ง ที่ 30 ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเล่นงานต่อไปหรือเปลี่ยนคลาส (สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา) เพราะเกมจะแยกฟังก์ชั่นหลักออกเป็น Tank, Darmage และ Support ทำลายตำแหน่งอย่างชัดเจนเพราะดันเจี้ยนด้านหลังแต่ละตำแหน่งจะมีบทบาทสำคัญ ค้นหาสมาชิกทั้งหมดเพื่อช่วยให้เราผ่านดันเจี้ยนได้ง่ายขึ้น
Lumia Saga เป็นสไตล์การเล่น MMORPG ทั่วไปโดยพื้นฐานตามเรื่องราวของผู้เล่น สำหรับทั้งระดับประถมและมัธยมเพื่ออัปเดตระดับของพวกเขาผ่านฟังก์ชั่นต่าง ๆ ที่เกมได้รับการสอนและแทรกอยู่เสมอสำหรับเนื้อหาที่แตกต่างในเกมดังนั้นระบบ Gameplay จึงไม่แตกต่างกัน เมื่อเทียบกับเกมอื่น ๆ คลิก Quest เพื่อกดอัตโนมัติ แต่เมื่อลงไปกรุจะแตกต่างกันทันทีเพราะมันจะมีกลไกต่าง ๆ มากมาย ในบรรดาสัตว์ประหลาดที่ต้องหลีกเลี่ยงในตอนแรกอาจไม่ร้ายแรงมาก แต่อย่างหลังบอกว่าหนักมาก
แต่หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ชื่นชอบถือเป็นฟังก์ชั่นใหม่ สิ่งที่ผิดปกติสำหรับ MMORPG คืออาวุธในเกมที่จะอนุญาตให้ผู้เล่นวางส่วนต่าง ๆ ของเอกอัครราชทูตในส่วนต่าง ๆ ของอาวุธส่วนต่อประสานภายในจะเปลี่ยนไปตามลักษณะของเอกอัครราชทูตแต่ละคน โดยพื้นฐานแล้วคุณสามารถนำทั้ง 3 ชิ้นมารวมกันเป็นงานนำเสนอเกี่ยวกับสิ่งใหม่ ๆ นอกเหนือจากการเป็นไอเท็มดรอป ส่วนเหล่านี้จะถูกแบ่งตามระดับและระดับทั้งหมดของพวกเขาเป็นสีขาว, สีเขียว, สีฟ้า, สีม่วงและสีส้ม จะต้องค้นหาจากการผจญภัยที่โหดร้ายเพื่อให้ได้
อีกสิ่งหนึ่งที่ต้องพิจารณาโดย Lumia Saga คือการออกแบบระบบ AUTO หรือ AI โดยปกติเกมจะให้เรากดอัตโนมัติและระบบจะโจมตีศัตรูโดยอัตโนมัติ เกมทั้งหมดจะใช้ทักษะของตนเองหรือไม่ขึ้นอยู่กับการออกแบบของแต่ละเกม แต่ในเกมนั้นการออกแบบให้ผู้เล่นสามารถใช้ทักษะได้อย่างอิสระซึ่งตัวละครจะใช้สกิลเพื่อรักษาระดับของ Auto ไม่เพียงพอทักษะบางอย่างยังสามารถปรับระยะห่างของสกิลอื่น สามารถพูดได้คือสดใสสุด ๆ
ขณะนี้รักษาระดับเพื่อให้ดันเจี้ยน การทำภารกิจเพียงอย่างเดียวดูเหมือนจะไม่เพียงพออีกต่อไป ระบบทักษะชีวิตถือเป็นความต้องการที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งที่ผู้เล่นจะต้องให้ความสำคัญเพราะจะช่วยสร้างรายได้สร้างสิ่งที่สะดวกและมากขึ้น มากขึ้นเพราะการรักษาระดับเพียงอย่างเดียวสามารถทำให้เบื่อได้ง่าย เกมดังกล่าวมีฟังก์ชั่นและระบบที่อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกเล่นได้อย่างอิสระ การมีโลกที่เปิดกว้างเป็นสิ่งที่ดี