Call of Duty ขัดใจกันเองสะแล้ว
คุณ Mark Rubin ผู้ที่เคยดำรงตำแหน่งเป็นผู้อำนวยการผลิตของ Infinity Ward มาจนกระทั่งปี 2015 นี้ ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นว่าโดยส่วนตัวแล้ว เขาไม่เห็นด้วยกับระบบการหาห้องที่คัดผู้เล่นจากระดับฝีมือเป็นหลักเอาเสียเลย แม้มันจะเป็นระบบที่ปรากฏอยู่ในเกม Call of Duty และเกมแนวมัลติเพลเยอร์อีกหลาย ๆ เกมก็ตาม
อย่างไรก็ตาม คุณ Rubin กลับออกมาเผยผ่านทวิตเตอร์ของตนเองว่าตัวเขานั้นไม่เห็นด้วยกับระบบจับคู่ในลักษณะนี้เลยสักนิด และในขณะที่เขายังคงทำงานอยู่ใน Infinity Ward อยู่นั้น ระบบที่ก็เป็นระบบที่เขาโดนเบื้องบนผลักดันให้ใส่เข้าไปภายในเกม ทั้งที่จริง ๆ แล้ว เขากลับคิดว่าผู้เล่นควรจะได้แข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่มีฝีมือทั้งเด่นกว่าและด้อยกว่า เพราะมันจะทำให้พวกเขามีประสบการณ์ที่หลากหลายขึ้น ซ้ำยังช่วยให้ฝีมือพัฒนาขึ้นได้อีกด้วย