เตรียมจัดไลฟ์พิเศษ พรีวิวแพทช์ 1.4 ของเกม ในวันที่ 6 มีนาคมนี้ 23:00 น.

Genshin Impact ยังคงเป็นเกมที่มีความเคลื่อนไหวอยู่ต่อเนื่อง แม้จะเพิ่งอัปเดตแบนเนอร์ของ Hu Tao เข้ามาได้ไม่นาน แต่ก็เตรียมที่จะเผยรายละเอียดแรกของแพทช์ถัดไปออกมาให้แฟน ๆ เกมได้รับชมกันแล้ว miHoYo ประกาศว่าจะมีการจัดโปรแกรมพิเศษ พรีวิวเวอร์ชัน 1.4 ขึ้นอย่างเป็นทางการ ในวันเสาร์ที่ 6 มีนาคมนี้ 23:00 น. ตามเวลาประเทศไทย ไลฟ์ดังกล่าวจะนำเสนอเนื้อหาเกมในเวอร์ชัน 1.4 อันจะเป็นก้าวถัดไปของ Genshin Impact ซึ่งมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และแน่นอนว่ามาพร้อมกับ Code ที่สามารถใช้แลกรับไอเท็มจากในเกม เตรียมมาแจกกันระหว่างการไลฟ์ด้วย โปรแกรมพิเศษนี้จะจัดขึ้นที่ช่อง Youtube ของทาง Genshin Impact ตามที่ปรากฏด้านล่าง ทั้งนี้ หากมีอัปเดตเนื้อหาใดที่น่าสนใจถูกประกาศออกมา… Read More

Frogwares ใช้กฎหมาย DMCA ถอน The Sinking City ออกจากหน้าร้านค้า Steam แล้ว

The Sinking City เกมที่กำลังตกเป็นประเด็นระหว่างทีมพัฒนาและผู้จัดจำหน่าย ถูกถอนออกจากหน้าร้านค้า Steam แล้วเป็นที่เรียบร้อย Frogwares ทีมพัฒนา ได้ดำเนินการใช้กฎหมาย DMCA อันเป็นกฎหมายลิขสิทธิ์ดิจิทัล เพื่อนำตัวเกมที่ Frogwares อ้างว่าไม่ใช่เวอร์ชันที่พวกเขาทำ ลงจากหน้าร้านค้า และขณะนี้หากค้นหา The Sinking City บน Steam ก็จะไม่พบตัวเกมแล้ว (อีกครั้งหนึ่ง) เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา Frogwares อ้างว่า Nacon ผู้จัดจำหน่าย ได้ละเมิดลิขสิทธิ์เกม The Sinking City ด้วยการนำเวอร์ชันเถื่อนมาดัดแปลงและวางจำหน่ายบน Steam รวมถึงยังออกมาเตือนเกมเมอร์ไม่ให้ซื้อเกมเวอร์ชันดังกล่าวเพราะไม่ใช่เกมที่พวกเขาทำแต่อย่างใด ทั้งนี้ ทาง Nacon… Read More

DOOM Eternal ทำเงินไปแล้วกว่า 450 ล้านดอลลาร์สหรัฐหลังวางจำหน่ายไปเกือบปี

DOOM Eternals ดุเดือดเลือดพล่านซะขนาดนั้น จึงไม่น่าแปลกใจกับยอดตัวเลข 450 ล้านดอลลาร์สหรัฐใน 9 เดือนหลังวางจำหน่าย ในฐานะเกม FPS แบบ Single Player – DOOM Eternal ประสบความสำเร็จและทำรายได้ให้ทาง Bethesda อย่างมหาศาล โดยตัวเลขนี้ได้รับการยืนยันจากทาง LinkedIn ของ David Saunders อดีตหัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Bethesda DOOM Eternal คือการสานต่ออันน่าประทับใจจาก DOOM 2016 และยังมีการปรับปรุงเกมเพลย์ให้ดุเดือด เร้าใจ ท้าทายมากยิ่งขึ้น และเกมทำเงินได้ขนาดนี้โดยไม่มีระบบ Microtransaction แต่ตัวเกมมีขายระบบ Season… Read More

เมื่อความจริงน่ากลัวกว่าจินตนาการ The Medium

ในบรรดาแนวเกมทั้งหลาย เกมสยองขวัญสั่นประสาทเป็นแนวฮอตฮิตติดอันดับที่โกยทั้งเงินทั้งกล่อง(รางวัล)ไปมากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะซีรีส์ดังค้างฟ้าอย่าง Resident Evil และ Silent Hill จากสตูดิโอแดนอาทิตย์อุทัยทั้งคู่ ‘ความกลัว’ ชนิดขนหัวลุกระคนตึงเครียดในเกมสยองขวัญขั้นเทพนั้น ยุคแรกเริ่มอย่าง Silent Hill ภาคแรกๆ อาศัยการสร้าง ‘บรรยากาศ’ และ ‘เนื้อเรื่องเร้นลับ’ ชวนขนหัวลุก บรรยากาศทั้งกราฟิก มุมกล้อง ดนตรีประกอบ รวมกันสร้างความรู้สึกประหวั่นพรั่นพรึงที่เราไม่รู้ว่าอะไรรออยู่ตรงมุมห้องหรืออีกด้านของประตู แต่เมื่อเวลาผ่านไป เกมสยองขวัญที่สร้างความกลัวจากบรรยากาศและเนื้อเรื่องเป็นหลักดูจะหลีกทางมากขึ้นเรื่อยๆ ให้กับเกมสยองขวัญที่เน้น ‘ผีตุ้งแช่’ (ปีศาจพุ่งออกมาจากไหนไม่รู้ให้เราตกใจ) การออกแบบปีศาจที่ดูน่าขยะแขยงสยดสยอง และแอ็กชั่นตื่นเต้นเร้าใจ มากกว่าจะเน้นเนื้อเรื่องและบรรยากาศ ดังนั้น การมาถึงของ The Medium เกมจาก Blooper… Read More